La Navigatrice et le Vent endormi

de Lada Terentyeva

Trinity Books · 2 novembre 2026

Une poursuite en mer dont le moment le plus effrayant est un calme plat.

Temps de lecture: Environ 4 h 40 min (à 200 mots par minute)

Lire dans une autre langue · 10

Lecture sur le web (le livre peut être enregistré pour une lecture hors ligne). Ouvrez-le depuis Mes livres après l’achat.

13,20 € TTC

LivraisonDans votre bibliothèque dès l'achat

Pages264 pages

Vous pouvez choisir et acheter ici l’édition dans n’importe quelle langue (la page reste dans votre langue).

Choisir le format

Détails

AuteurRussie Lada Terentyeva
CatégorieAventures maritimes / Aventure
Langue du livrefrançais
Date de parution2 novembre 2026
Pages264 pages
Référence produitTB-W0013-FR
Temps de lectureEnviron 4 h 40 min (à 200 mots par minute)
PDF à imprimerA5 · PDF de l'intérieur et PDF de la couverture (avec fond perdu : deux versions, 3 mm et 3,175 mm, sont téléchargeables.) · 264 pages

Catégories de ce livre

CatégoriesHistoiresAventures maritimes

CatégoriesHistoiresAventure

À propos du livre

Si tu aimes les histoires de mer mais que le fracas des canons et les ordres hurlés ont fini par te lasser, ce voyage est pour toi. À l’âge des mythes, un navire d’exploration rapporte la seule carte d’un passage sûr à travers le brouillard et les glaces du nord, et quatre navires aux voiles noires la traquent sur une mer démontée. Quand le vent tombe, la fuite repose sur une vieille navigatrice à demi aveugle, qui enseigne en posant des questions et en laissant la mer répondre.

Quand le vent s’endort et que les chasseurs reposent sur la même mer de verre, le seul chemin du retour, c’est d’écouter.

Tu es la plus jeune personne à bord du Héron, un navire d’exploration qui vient de cartographier un passage sûr à travers le brouillard et les glaces de l’extrême nord. La nuit de son retour, on apprend que le seigneur de la Côte de Fer a envoyé quatre navires aux voiles noires pour s’emparer de la carte, et la vieille navigatrice Ingrith emmène l’équipage dans l’obscurité sans une seule lumière.

Le voyage t’est raconté en seize leçons, encadrées par un prologue et un épilogue. Chacune part d’une chose que tout le monde croit, par exemple qu’il faut de la lumière pour voir en mer, que le navire le plus rapide gagne toujours une poursuite ou que le vent ne dort jamais dans le nord, et laisse la mer montrer ce qui est vraiment vrai.

Puis le vent tombe. Chasseurs et chassés restent encalminés sur la même eau, et la fuite se change en une longue et silencieuse partie d’avirons, de courants, d’étoiles, de brouillard, de glace et de patience, où un petit équipage apprend à qui se fier quand il n’y a rien à combattre.

À bord du Héron, tu apprendras à

  • lire la longue houle d’une tempête lointaine et tenir le cap sous un ciel gris et fermé
  • trouver la lente rivière qui coule au cœur d’une mer d’huile
  • savoir à quelle distance vers le nord tu te trouves d’après la hauteur de la seule étoile qui ne bouge pas
  • tenir ensemble un équipage effrayé par une voix posée plutôt que forte

Table des matières

  • La Navigatrice et le Vent endormi
  • Pourquoi j’ai écrit ce livre
  • Prologue : Lampes
    1. Au crépuscule, on allume les lampes du port sur deux poteaux
    2. Une partie de pierres reste inachevée sur la planche
    3. Le marchand apporte des nouvelles du sud-est
    4. Askel et Ingrith pèsent la nuit entre eux
    5. Ce que dit la vieille chanson
    6. La marque sur la carte
    7. Toutes les lampes du Héron s’éteignent d’un coup
    8. Les rochers parlent de voix différentes à ceux qui écoutent
    9. Ingrith gouverne d’après ce qu’elle entend et ce qu’elle sent
    10. L’île disparaît derrière vous dans l’obscurité
  • Leçon 1 : Obscurité
    1. Tes yeux apprennent l’obscurité lentement et à contrecœur
    2. Ingrith t’apprend à regarder à côté d’une chose
    3. Ce que dit la vieille chanson
    4. Le blanc de l’eau qui brise révèle les écueils
    5. Le ressac sur les rochers a une voix qui porte loin
    6. La quille sent ce que les yeux ne peuvent voir
    7. L’aube trouve la mer vide au sud-est
    8. La marque sur la carte
    9. L’équipage apprend à travailler sans une seule lumière
    10. Le ciel du soir devient pâle et strié au sud-ouest
  • Leçon 2 : Tempête
    1. Le vent se lève du sud-ouest au milieu de la matinée
    2. Askel tourne le navire vers le port le plus proche
    3. Ingrith demande où sont les rochers dans une tempête
    4. Ce que dit la vieille chanson
    5. La voile est réduite à une étroite bande de toile
    6. Le Héron fuit devant la tempête vers le large
    7. La nuit tombe au cœur de la tempête, sans une étoile
    8. La tempête cache le Héron à tous les regards
    9. La marque sur la carte
    10. Le coup de vent s’épuise sous un ciel fermé
Voir plus
  • Leçon 3 : Houle
    1. Un nuage gris se referme sur la mer d’un bord à l’autre
    2. Deux mers se croisent sous la quille
    3. Ce que dit la vieille chanson
    4. Ingrith compte la longue houle en lentes respirations
    5. Le vent tourne et le navire tourne avec lui
    6. Ingrith s’éveille et sait que le navire va de travers
    7. La pierre de soleil ne trouve rien derrière le nuage
    8. Une nouvelle houle arrive de loin, du nord-ouest
    9. La marque sur la carte
    10. Les premiers oiseaux passent au bord du soir
  • Leçon 4 : Oiseaux
    1. Le nuage se déchire et la mer est pleine d’ailes
    2. Bran crie terre au premier goéland
    3. Certains oiseaux dorment sur la mer toute leur vie
    4. Ce que dit la vieille chanson
    5. Le soleil de midi prouve que la houle disait vrai
    6. On fait sortir un corbeau de la cage d’osier
    7. La marque sur la carte
    8. Askel veut faire route vers l’île vide
    9. Les oiseaux du soir rentrent chez eux vers l’ouest
    10. Wenna voit quelque chose au bord du crépuscule
  • Leçon 5 : Voiles
    1. Quatre voiles noires se dressent bas au sud-est
    2. Le filet se resserre en une seule ligne
    3. Ce que dit la vieille chanson
    4. Askel veut mettre tous les avirons à l’eau
    5. Ingrith dispose les pierres pour montrer la poursuite
    6. Une poursuite est une longue partie de position
    7. Le Loup gagne un peu au fil du long après-midi
    8. La marque sur la carte
    9. La mer devant devient plus froide et plus sombre
    10. Le banc de brouillard se dresse, blanc, en travers de l’étrave
  • Leçon 6 : Brouillard
    1. Le mur gris se referme derrière la poupe
    2. Ce que dit la vieille chanson
    3. La sonde descend sans une éclaboussure
    4. Chaque bruit à bord doit être rangé
    5. Un tambour bat quelque part dans le gris
    6. Le Loup passe à une longue portée d’arc
    7. Ingrith fait tourner le navire pendant que les chasseurs écoutent
    8. La marque sur la carte
    9. Le matin vient comme un gris plus pâle
    10. La voile commence à respirer plus lentement
  • Leçon 7 : Immobilité
    1. La mer est aussi plate que du bronze poli
    2. Ce que dit la vieille chanson
    3. Wenna trouve quatre voiles noires sur le bord du monde
    4. Askel veut ramer pendant que les chasseurs restent assis
    5. La peur se répand dans le navire comme de l’eau froide
    6. Ingrith joue une partie lente sous les yeux de l’équipage
    7. À son réveil, chaque main oisive reçoit une tâche
    8. La marque sur la carte
    9. La houle se souvient d’un vent qui s’en est allé
    10. Chaque bruit porte à travers le verre
  • Leçon 8 : Avirons
    1. Bran donne une cadence de marteau
    2. Ce que dit la vieille chanson
    3. À midi, les mains commencent à lâcher
    4. Ingrith demande à Bran de compter le tambour
    5. La moitié des bancs rame pendant que l’autre moitié dort
    6. La marque sur la carte
    7. Lise enveloppe de laine les manches des avirons
    8. La vieille chanson devient un compte pour la cadence
    9. Le douzième jour, l’écart tient
    10. Des algues s’étendent sur l’eau en une ligne
  • Leçon 9 : Courants
    1. Deux plumes tombent de part et d’autre de la ligne
    2. Ce que dit la vieille chanson
    3. La couleur de l’eau livre son secret
    4. Askel doute d’une rivière qu’on ne peut pas voir
    5. Le Héron passe dans l’eau bleue
    6. La marque sur la carte
    7. Les navires noirs continuent de ramer dans l’eau verte
    8. Bran apprend à ramer avec la rivière
    9. Ingrith maintient le navire à l’intérieur de la lisière
    10. Le ciel se dégage pour la première fois depuis des jours
  • Leçon 10 : Étoiles
    1. Le quinzième jour est lumineux et immobile
    2. Ce que dit la vieille chanson
    3. Ingrith sort la planchette et la cordelette à nœuds
    4. L’étoile qui ne bouge pas se tient plus haut que chez nous
    5. Tu tiens la planchette à bout de bras face à l’étoile
    6. La cordelette tombe au-delà du dernier de ses nœuds
    7. La marque sur la carte
    8. Askel demande ce que le chasseur voit dans le même ciel
    9. Les étoiles qui se couchent chez nous tournent ici sans se coucher
    10. Dunn vient à l’arrière avec le compte des tonneaux
  • Leçon 11 : Eau
    1. Ingrith dit à l’équipage la vérité sur les tonneaux
    2. Ce que dit la vieille chanson
    3. Dunn noue un nœud pour chaque jour
    4. Bran plonge une coupe dans la mer
    5. La marque sur la carte
    6. Les parts justes se mesurent là où tout le monde peut voir
    7. Les mâts noirs reparaissent une fois de plus sur l’horizon
    8. Lise déploie la voile pour recueillir le ciel
    9. Une bruine sans vent tombe pendant tout le dix-neuvième jour
    10. De grands souffles résonnent autour du navire dans l’obscurité
  • Leçon 12 : Baleines
    1. La respiration dans l’obscurité n’était pas celle de la mer
    2. Ce que dit la vieille chanson
    3. Bran saisit un aviron et Ingrith l’arrête
    4. Un dos gris passe sous la quille
    5. Les baleines mangent, elles ne chassent pas les navires
    6. L’eau froide se tient d’un côté de la ligne
    7. Ingrith relit le vieux couplet
    8. La marque sur la carte
    9. Les voiles noires sont toujours à la limite de la vue
    10. Le bord du courant devient une route
  • Leçon 13 : Glace
    1. Le premier morceau de glace n’est pas plus gros qu’un mouton
    2. Ce que dit la vieille chanson
    3. Askel dit que le navire doit faire demi-tour
    4. La lumière blanche sous les nuages montre le chemin
    5. La glace chante quand le vieil air s’en échappe
    6. Lise couche le mât sur le pont
    7. Un petit canot vient fouiller les chenaux
    8. La haute glace donne de l’eau sans sel
    9. La marque sur la carte
    10. Le froid arrive à la fin du jour
  • Leçon 14 : Doute
    1. Une voix traverse la glace à l’aube
    2. Ce que dit la vieille chanson
    3. Bran se lève sur son banc pour parler
    4. Askel crie plus fort que tous les autres
    5. Ingrith attend que les cris s’épuisent
    6. Ingrith parle si bas qu’ils se penchent pour l’entendre
    7. La marque sur la carte
    8. Chaque personne à bord laisse tomber une pierre dans la coupe
    9. Askel demande comment elle s’y est prise
    10. Le brouillard commence à monter de la glace
  • Leçon 15 : Attente
    1. Le brouillard repose sur la glace comme de la laine
    2. Ce que dit la vieille chanson
    3. L’équipage rend le Héron aussi silencieux qu’une pierre
    4. Le tambour du Loup revient à travers le blanc
    5. Le Loup avance le long du chenal ouvert
    6. Le brouillard s’ouvre le temps de dix souffles
    7. Morvane lève sa main ouverte et l’abaisse
    8. La marque sur la carte
    9. Ingrith te dit qui lui a appris à attendre
    10. Wenna escalade la haute glace pour regarder vers le sud
    11. Un souffle d’air froid effleure le givre
  • Leçon 16 : Vent
    1. L’équipage surveille le sud-ouest toute la matinée
    2. Ce que dit la vieille chanson
    3. Des taches sombres s’avancent sur le miroir depuis le nord-est
    4. Lise et Bran dressent de nouveau le mât
    5. Le Héron quitte la glace à la rame
    6. La voile se gonfle et l’eau parle sous la proue
    7. La marque sur la carte
    8. L’étoile descend un peu plus bas chaque nuit
    9. Le dernier corbeau s’envole vers la terre
    10. Le plomb remonte avec du sable de chez nous
  • Épilogue : Port
    1. Les lampes du quai sortent de l’aube
    2. Ce que dit la vieille chanson
    3. Ingrith fait entrer le Héron par la passe du port
    4. Les gens descendent en courant jusqu’au quai dans la lumière grise
    5. Le Conseil des Lampes reçoit la carte
    6. Ingrith dit que ce voyage était son dernier
    7. Askel descend avec toi jusqu’au navire
    8. La marque sur la carte
    9. Ingrith remet la carte et le journal entre tes mains
    10. La partie de pierres continue tout l’hiver
  • Postface
  • Achevé de publier

Le mot de l'éditeur

Une poursuite en mer dont le moment le plus effrayant est un calme plat.

C’est une aventure faite des moments tranquilles que la plupart des histoires de mer survolent : la traversée de nuit sans lumières, l’heure dans le brouillard où un tambour ennemi passe tout près, les jours sur une mer de verre où les tonneaux d’eau se vident. Le récit à la deuxième personne te place sur le pont aux côtés d’Ingrith, la ligne de sonde en main, à compter les coups d’aviron, et la lente tension de la poursuite ne relâche jamais son emprise.

Ingrith est une héroïne mémorable, sous-estimée par tous sur le quai et plus sage qu’eux tous. Le savoir-faire marin est réel, même si le monde est mythique, et chaque leçon te fait voir la mer, et peut-être tes propres certitudes, un peu autrement.

Ce que nous aimons

  • Une longue poursuite sur une mer du nord démontée, racontée sans batailles
  • Une vieille navigatrice qui lit la mer par l’écoute, le toucher et la patience
  • Seize leçons qui renversent chacune une croyance partagée par tous
  • Un vrai savoir-faire marin, houle, courants, étoiles, brouillard et glace, dans un monde de mythes
  • Écrit pour toi, pour que tu vives le voyage comme l’apprenti à bord

Recommandé pour

  • Les adolescents et les adultes qui aiment les aventures en mer et les histoires situées dans un passé mythique
  • Les lecteurs qui aiment les histoires calmes et réfléchies où la patience l’emporte

Lire dans une autre langue

Vous pouvez acheter l’édition dans n’importe quelle langue sur cette page : choisissez-la dans « Langue du livre », dans la zone d’achat ci-dessus. Chaque langue a aussi sa propre page.

Remboursements et contact

LivraisonLecture sur le web (le livre peut être enregistré pour une lecture hors ligne). Ouvrez-le depuis Mes livres après l’achat.
Remboursements et contactPour les remboursements et annulations d'e-books, consultez ces pages. 返金について · お問い合わせ · Questions et réponses